Notre but fut d'offrir une animation présentant un caractère spectaculaire dans le sens théâtral du mot, associant dans un univers de rêve tout le baroque vénitien des costumes, de la musique, des décors... emportant aussi follement et totalement que possible le visiteur hors de son quotidien.... le temps de son passage.
Les automates
Il s'agit d'automates grandeur nature totalement costumés de façon fabuleuse au sens étymologique du mot, réunis par couple homme/femme. Au nombre de neuf, les automates sont tous autonomes et animés de trois mouvements au moins gérés individuellement par programmateur.
Les mouvements
Ce sont principalement des mouvements de la tête, du buste, des
bras. Voir détail sur documentation photographique ci-dessous.
Le principe mécanique
Cette animation étant initialement conçue pour un usage professionnel et donc intensif, la motorisation ainsi que les articulations ont été réalisées en conséquence :
- surpuissance des moteurs
- articulations sur roulements à billes
- à chaque mouvement est associé un moteur
- tous les moteurs sont commandés par un programmateur permettant d'éviter l'aspect
répétitif des mouvements. Cette option offre également l'avantage de pouvoir modifier
aisément la programmation de chaque automate et, en outre, de ne pas nuire au
fonctionnement intégral de l'automate en cas de panne de l'un des moteurs.
Cinq des principaux personnages de la commedia dell'arte, de gauche à
droite : Pantalone, Fritellino, Corallina, Capitan Spezzaferro, Arlequin. Au centre, un
automate : mouvements de la tête (2) et du buste. Les quatre autres personnages sont
statiques : mannequins costumés.
Les personnages et les costumes
Réalisés à partir de très belles et très riches étoffes, les
costumes tout comme les masques prennent bien entendu ici une place tout à fait
privilégiée. Ils sont donc réalisés avec un soin extrême.
Deux couples reprennent le thème des marquis traditionnels avec un "plus" de
fantaisie justifié par le carnaval.
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D'autres personnages (à vendre)
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